|
便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 #王國之心3D#3234貓首長溫馨提示:好吧好吧,愚人夠了,來點(diǎn)邪惡的,搖棍=搖桿哦! 1,開頭動畫3D效果很好,感動到我飚眼淚。。。游戲中3D效果并不算“十分明顯”,不知道是因?yàn)橐酝鵎H系列的偽3D效果本身就做得很好的原因。。。 不過相對的,因?yàn)?ldquo;不太明顯”,所以應(yīng)該不用擔(dān)心眼睛會暈會昏吧。 2,關(guān)于自由流暢動作系統(tǒng),需要以墻壁、柱子之類的物體作為發(fā)動點(diǎn),大概有這幾種情況
3,發(fā)動自由流暢動作期間并不是無敵的,被打中雖然不會硬直但還是很痛的。 4,關(guān)于現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)移系統(tǒng),初期清怪是挺不錯(cuò)的,對于路上的炸彈、箱子等物體可以自由發(fā)動,而要抓住敵人發(fā)動的話就需要攻擊敵人、直到敵人身上出現(xiàn)粉紅色圖標(biāo)(未鎖定的時(shí)候黃色、鎖定是藍(lán)色)的時(shí)候按A+X或者滑動下屏來發(fā)動,發(fā)動期間無敵,可以按LR切換視角。 5,關(guān)于夢境轉(zhuǎn)移系統(tǒng),需要觀察右下方的DROP槽,槽的減少速度應(yīng)該和某個(gè)元素有關(guān)的,不過具體我還沒看出來是啥。。。如果不想等待的話,可以直接按START進(jìn)入菜單,選擇粉紅色的按鈕DROP來進(jìn)行換人。 換人時(shí),會根據(jù)你“打怪出的水滴型物品”、“有沒打到某特定的食夢者”、“有沒獲得特定的道具”這三個(gè)要素來看有多少DROP點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以用來購買道具獎勵(lì)、下個(gè)人物至沉睡前攻擊力、魔法力提升等項(xiàng)目。 6,初回生產(chǎn)版的游戲附帶兩張AR卡,一張是固定讓食夢者出現(xiàn)的,另一張是用來送稀有食夢者的,不知道是不是可以用來刷。。。我是拿了音操蛇的= =,只能拿一次,再掃描就是普通的固定卡了,另開存檔的情況我沒去試。。。。 7,食夢者與SORA、RIKU的各種能力都有直接關(guān)系,比方: 、,帶上固定的食夢者在隊(duì)伍里能臨時(shí)使用一部分被動技能,這些技能應(yīng)該是需要通過使用“連接點(diǎn)數(shù)”學(xué)習(xí)到那個(gè)被動技能后,才能自由地在身上裝卸,類似BBS的附帶在技能上的被動技能一樣吧。 、,主動技能和動作技能需要通過使用“連接點(diǎn)數(shù)”從食夢者的技能表中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)后才能在菜單--技能表中選擇裝備 8,食夢者合成需要先找到合成表,再使用夢之碎片來進(jìn)行合成,夢之碎片可以通過打怪掉落、商店購買、寶箱獲得等途徑。 合成時(shí),可以添加更多的夢之碎片和使用任意一個(gè)道具來強(qiáng)化,效果都會主動顯示出來,根據(jù)情況來合就好。 9,我玩Hard難度發(fā)現(xiàn)技能表中一開始就有了“零經(jīng)驗(yàn)”的技能,喜歡LV1極限通關(guān)的可以去打開這個(gè)技能,默認(rèn)是關(guān)閉的。 10,右搖桿控制的是視角,是否使用右搖桿可以在菜單--系統(tǒng)選項(xiàng)中變更,一開始游戲時(shí)會詢問是否使用,沒有的話選否就可以了。 11,獲得連接點(diǎn)數(shù)后,請優(yōu)先選擇解鎖SORA那只汪喵,因?yàn)榈诙䝼(gè)就是回復(fù)魔法,花點(diǎn)點(diǎn)數(shù)就能省點(diǎn)藥錢。 連接點(diǎn)數(shù)可以通過觸摸、玩游戲、戰(zhàn)斗等途徑來獲得 1,關(guān)于夢境轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)移的時(shí)候能看到下方的圖標(biāo),一個(gè)是“NOW”現(xiàn)在,另一個(gè)是“NEXT”下一個(gè) 也就是說,隨著SORA和RIKU之間的交換,下面的圖案也會改變,會“更容易掉落金錢”、“夢魔更強(qiáng)力”、“莫古力商店打折”之類的效果。 另外DROP點(diǎn)有時(shí)候也能交換到技能。 2,關(guān)于地圖上粉紅色的聯(lián)機(jī)點(diǎn) 這次擦身聯(lián)機(jī)選擇的是讓玩家可以在世界各地留下粉紅色的鏈接點(diǎn),有玩的玩家應(yīng)該看到,地圖上經(jīng)常出新粉紅色的點(diǎn),走過去后還有圖標(biāo)。 點(diǎn)擊這些圖標(biāo),會出現(xiàn)兩種情況,一是擦身著留下的精靈陪玩家打一定時(shí)間,好處在于他們應(yīng)該都是處于滿連接槽的狀態(tài),能馬上發(fā)動連攜技。 二是和擦身者留下的精靈打一場,勝利后能夢之碎片等道具,達(dá)成獎勵(lì)條件的話也會再給出一個(gè)獎勵(lì)。 一開始游戲中見到的鏈接點(diǎn)都是游戲自身附帶的,想要更多的鏈接點(diǎn)就多多擦身吧 3,關(guān)于食夢者的卡片對戰(zhàn)游戲 在輪回鎮(zhèn)能找到一個(gè)食夢者之間對戰(zhàn)的游戲,基本規(guī)則如下:
游戲規(guī)則大概就這樣了吧,可以聯(lián)機(jī)打,也可以和電腦的賽事打。 獲得的金幣可以找旁邊的莫古力進(jìn)行獎品交換,比方技能、道具等,重點(diǎn)是育成食夢者的游戲道具也可以交換獲得。 4,關(guān)于食夢者和鏈接點(diǎn)數(shù)
同時(shí),SORA和RIKU的技能、食夢者是共有的,除非有些技能寫明“只有誰能用”外,技能都是通用的,食夢者也可以一起練。 另外,喵旺的10級石門旁邊就是中等恢復(fù)魔法,上面的是防御增加,對于玩HARD難度的玩家來說很有幫助。 PS:追加說明 自由流暢運(yùn)動---在繩索上移動的時(shí)候按A能瞬移到敵人身邊攻擊 更改: 體積大的敵人能夠直接沖刺過去抓著它轉(zhuǎn)。 掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!