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導讀網頁的本質就是超級文本標記語言,通過結合使用其他的Web技術(如:腳本語言、公共網關接口、組件等),可以創造出功能強大的網頁。因而,超級文本標記語言是萬維網(Web)編程的基礎,也就是說萬維網是建立... 網頁的本質就是超級文本標記語言,通過結合使用其他的Web技術(如:腳本語言、公共網關接口、組件等),可以創造出功能強大的網頁。因而,超級文本標記語言是萬維網(Web)編程的基礎,也就是說萬維網是建立在超文本基礎之上的。超級文本標記語言之所以稱為超文本標記語言,是因為文本中包含了所謂“超級鏈接”點。 本篇文章給大家帶來的內容是關于深入剖析JavsScript異步之事件輪詢,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。JavsScript 是一門單線程的編程語言,這就意味著一個時間里只能處理一件事,也就是說 JavaScript 引擎一次只能在一個線程里處理一條語句。 雖然單線程簡化了編程代碼,因為你不必太擔心并發引出的問題,這也意味著你將在阻塞主線程的情況下執行長時間的操作,如網絡請求。 想象一下從API請求一些數據,根據具體的情況,服務器需要一些時間來處理請求,同時阻塞主線程,使網頁長時間處于無響應的狀態。 這就是引入異步 JavaScript 的原因。使用異步 JavaScript(如 回調函數、promise、async/await),可以不用阻塞主線程的情況下長時間執行網絡請求 :) 可能你知道不知道 異步 JavsScript 是如何工作,并不要緊,但知道它是如何工作,對 JavaScript 異步更深入的了解是有幫助的。 所以不在啰嗦了,我們開始吧 :) 同步JavaScript是如何工作的?在深入研究異步 const second = () => {
console.log('Hello there!');
}
const first = () => {
console.log('Hi there!');
second();
console.log('The End');
}
first();要理解上述代碼如何在 JavaScript 引擎中執行,我們必須理解執行上下文和調用堆棧(也稱為執行堆棧)的概念。 函數代碼在函數執行上下文中執行,全局代碼在全局執行上下文中執行。每個函數都有自己的執行上下文。 調用棧調用堆棧顧名思義是一個具有LIFO(后進先出)結構的堆棧,用于存儲在代碼執行期間創建的所有執行上下文。 JavaScript 只有一個調用棧,因為它是一種單線程編程語言。調用堆棧具有 LIFO 結構,這意味著項目只能從堆棧頂部添加或刪除。 讓我們回到上面的代碼片段,并嘗試理解代碼如何在JavaScript引擎中執行。 const second = () => {
console.log('Hello there!');
}
const first = () => {
console.log('Hi there!');
second();
console.log('The End');
}
first();
這里發生了什么?當執行此代碼時,將創建一個全局執行上下文(由main()表示)并將其推到調用堆棧的頂部。當遇到對first()的調用時,它會被推送到堆棧的頂部。 接下來,console.log('Hi there!')被推送到堆棧的頂部,當它完成時,它會從堆棧中彈出。之后,我們調用second(),因此second()函數被推到堆棧的頂部。 console.log('Hello there!')被推送到堆棧頂部,并在完成時彈出堆棧。second() 函數結束,因此它從堆棧中彈出。 console.log(“the End”)被推到堆棧的頂部,并在完成時刪除。之后,first()函數完成,因此從堆棧中刪除它。 程序在這一點上完成了它的執行,所以全局執行上下文(main())從堆棧中彈出。 異步JavaScript是如何工作的?現在我們已經對調用堆棧和同步JavaScript的工作原理有了基本的了解,讓我們回到異步JavaScript。 阻塞是什么?讓我們假設我們正在以同步的方式進行圖像處理或網絡請求。例如: const processImage = (image) => {
/**
* doing some operations on image
**/
console.log('Image processed');
}
const networkRequest = (url) => {
/**
* requesting network resource
**/
return someData;
}
const greeting = () => {
console.log('Hello World');
}
processImage(logo.jpg);
networkRequest('www.somerandomurl.com');
greeting();做圖像處理和網絡請求需要時間,當processImage()函數被調用時,它會根據圖像的大小花費一些時間。 processImage() 函數完成后,將從堆棧中刪除它。然后調用 networkRequest() 函數并將其推入堆棧。同樣,它也需要一些時間來完成執行。 最后,當networkRequest()函數完成時,調用greeting()函數,因為它只包含一個控制臺。日志語句和控制臺。日志語句通常很快,因此greeting()函數立即執行并返回。 因此,我們必須等待函數(如processImage()或networkRequest())完成。這意味著這些函數阻塞了調用堆棧或主線程。因此,在執行上述代碼時,我們不能執行任何其他操作,這是不理想的。 那么解決辦法是什么呢?最簡單的解決方案是異步回調。我們使用異步回調使代碼非阻塞。例如: const networkRequest = () => {
setTimeout(() => {
console.log('Async Code');
}, 2000);
};
console.log('Hello World');
networkRequest();這里我使用了setTimeout方法來模擬網絡請求。請記住setTimeout不是JavaScript引擎的一部分,它是web api(在瀏覽器中)和C/ c++ api(在node.js中)的一部分。 為了理解這段代碼是如何執行的,我們必須理解更多的概念,比如事件輪詢和回調隊列(或消息隊列)。
事件輪詢、web api和消息隊列不是JavaScript引擎的一部分,而是瀏覽器的JavaScript運行時環境或Nodejs JavaScript運行時環境的一部分(對于Nodejs)。在Nodejs中,web api被c/c++ api所替代。 現在讓我們回到上面的代碼,看看它是如何異步執行的。 const networkRequest = () => {
setTimeout(() => {
console.log('Async Code');
}, 2000);
};
console.log('Hello World');
networkRequest();
console.log('The End');
當上述代碼在瀏覽器中加載時,console.log(' Hello World ') 被推送到堆棧中,并在完成后彈出堆棧。接下來,將遇到對 networkRequest() 的調用,因此將它推到堆棧的頂部。 下一個 setTimeout() 函數被調用,因此它被推到堆棧的頂部。setTimeout()有兩個參數:
setTimeout() 方法在web api環境中啟動一個2s的計時器。此時,setTimeout()已經完成,并從堆棧中彈出。cosole.log(“the end”) 被推送到堆棧中,在完成后執行并從堆棧中刪除。 同時,計時器已經過期,現在回調被推送到消息隊列。但是回調不會立即執行,這就是事件輪詢開始的地方。 事件輪詢事件輪詢的工作是監聽調用堆棧,并確定調用堆棧是否為空。如果調用堆棧是空的,它將檢查消息隊列,看看是否有任何掛起的回調等待執行。 在這種情況下,消息隊列包含一個回調,此時調用堆棧為空。因此,事件輪詢將回調推到堆棧的頂部。 然后是 console.log(“Async Code”) 被推送到堆棧頂部,執行并從堆棧中彈出。此時,回調已經完成,因此從堆棧中刪除它,程序最終完成。 消息隊列還包含來自DOM事件(如單擊事件和鍵盤事件)的回調。例如: document.querySelector('.btn').addEventListener('click',(event) => {
console.log('Button Clicked');
});對于DOM事件,事件偵聽器位于web api環境中,等待某個事件(在本例中單擊event)發生,當該事件發生時,回調函數被放置在等待執行的消息隊列中。 同樣,事件輪詢檢查調用堆棧是否為空,并在調用堆棧為空并執行回調時將事件回調推送到堆棧。 延遲函數執行我們還可以使用 const bar = () => {
console.log('bar');
}
const baz = () => {
console.log('baz');
}
const foo = () => {
console.log('foo');
setTimeout(bar, 0);
baz();
}
foo();打印結果: foo baz bar 當這段代碼運行時,第一個函數foo()被調用,在foo內部我們調用console.log('foo'),然后setTimeout()被調用,bar()作為回調函數和時0秒計時器。 現在,如果我們沒有使用 setTimeout, bar() 函數將立即執行,但是使用 setTimeout 和0秒計時器,將bar的執行延遲到堆棧為空的時候。 0秒后,bar()回調被放入等待執行的消息隊列中。但是它只會在堆棧完全空的時候執行,也就是在baz和foo函數完成之后。 ES6 任務隊列我們已經了解了異步回調和DOM事件是如何執行的,它們使用消息隊列存儲等待執行所有回調。 ES6引入了任務隊列的概念,任務隊列是 JavaScript 中的 promise 所使用的。消息隊列和任務隊列的區別在于,任務隊列的優先級高于消息隊列,這意味著任務隊列中的promise 作業將在消息隊列中的回調之前執行,例如: const bar = () => {
console.log('bar');
};
const baz = () => {
console.log('baz');
};
const foo = () => {
console.log('foo');
setTimeout(bar, 0);
new Promise((resolve, reject) => {
resolve('Promise resolved');
}).then(res => console.log(res))
.catch(err => console.log(err));
baz();
};
foo();打印結果: foo baz Promised resolved bar 我們可以看到 promise 在 setTimeout 之前執行,因為 promise 響應存儲在任務隊列中,任務隊列的優先級高于消息隊列。 小結因此,我們了解了異步 JavaScript 是如何工作的,以及調用堆棧、事件循環、消息隊列和任務隊列等概念,這些概念共同構成了 JavaScript 運行時環境。雖然成為一名出色的JavaScript開發人員并不需要學習所有這些概念,但是了解這些概念是有幫助的:) 以上就是深入剖析JavaScript異步之事件輪詢的詳細內容,更多請關注php中文網其它相關文章! 網站建設是一個廣義的術語,涵蓋了許多不同的技能和學科中所使用的生產和維護的網站。 |
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