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導讀網頁的本質就是超級文本標記語言,通過結合使用其他的Web技術(如:腳本語言、公共網關接口、組件等),可以創造出功能強大的網頁。因而,超級文本標記語言是萬維網(Web)編程的基礎,也就是說萬維網是建立... 網頁的本質就是超級文本標記語言,通過結合使用其他的Web技術(如:腳本語言、公共網關接口、組件等),可以創造出功能強大的網頁。因而,超級文本標記語言是萬維網(Web)編程的基礎,也就是說萬維網是建立在超文本基礎之上的。超級文本標記語言之所以稱為超文本標記語言,是因為文本中包含了所謂“超級鏈接”點。 本篇文章給大家帶來的內容是關于什么是this?一文讓你秒懂this,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。日常開發中經常會遇到 this 指向的 bug,郁悶好久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 做個匯總,以便在日后的開發工作中少走彎路。注意:本文講述只針對瀏覽器環境。 一:全局執行 console.log(this); // Window 可以看出在全局作用域中 this 指向當前的全局對象 Window。 二:函數中執行 1. 非嚴格模式中 function func () {
console.log(this);
}
func();
// Window2. 嚴格模式中 "use strict";
function func () {
console.log(this);
}
func();
// undefined三:作為對象的方法調用 當一個函數被當作一個對象的方法調用的時候,this 指向當前的對象 obj: var obj = {
name: 'kk',
func: function () {
console.log(this.name);
}
}
obj.func();
// kk如果把對象的方法賦值給一個變量,調用該方法時,this 指向 Window: var obj = {
name: 'kk',
func: function () {
console.log(this);
}
}
var test = obj.func;
test();
// Window四:作為一個構造函數使用 在 JS 中,為了實現類,我們需要定義一些構造函數,在調用一個構造函數的時候加上 new 這個關鍵字: function Person (name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p1 = new Person('kk');
// Person此時,this 指向這個構造函數調用的時候實例化出來的對象。 當然了,構造函數其實也是一個函數,若將構造函數當做普通函數來調用,this 指向 Window: function Person (name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p2 = Person('MM');
// Window五:在定時器中使用 setInterval(function () {
console.log(this);
}, 2000)
// Window
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
// Window如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎么改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調函數中 this 的指向都是 Window 。這是因為 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。 六:箭頭函數 在全局環境中調用: var func = () => {
console.log(this);
}
func();
// Window作為對象的一個函數調用: var obj = {
name: 'hh',
func: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
}
}
obj.func();
// Window
var obj = {
name: 'hh',
func: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 0)
}
}
obj.func();
// obj不難發現,普通函數作為對象的一個函數被調用,this 指向 Window,箭頭函數作為對象的一個函數被調用,this 指向定義時所在的對象,也就是 func 中的 this,即 obj。 箭頭函數中 this 的值取決于該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能通過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。 七:call、apply、bind call: fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]) 它會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,后面的參數是執行函數需要傳入的參數; apply: fun.apply(thisArg, [argsArray]) 它也會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與 call 的區別); bind: var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]); 它不會執行函數,而是返回一個新的函數,這個新的函數被指定了 this 的上下文,后面的參數是執行函數需要傳入的參數; 我們來看個示例: function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'kk',
age: 6
};
Person.call(obj, 'mm', 10);
// obj,{name: "mm", age: 10}
Person.apply(obj, ['mm', 10]);
// obj,{name: "mm", age: 10}
var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10)
var p2 = new p1();
// Person {name: "mm", age: 10}在這個示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運行;call、apply 會立即執行函數,call 和 apply 的區別就在于傳遞的參數,call 接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是立即執行函數,它返回一個函數,需要執行 p2 才能返回結果,bind 接收多個參數列表。 應用:怎么改變 this 的指向 為什么講這個模塊呢,為了便于大家更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加徹底的理解 JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;并且在實際的項目開發中,我們經常會遇到需要改變 this 指向的情況。 我們來看下都有哪些方法: 1. 使用 es6 的箭頭函數 var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// Uncaught TypeError: this.func1 is not a function這時會報錯,因為 setTimeout 里函數的 this 指向 Window,而 Window 對象上是沒有 func1 這個函數的。下面我們來修改成箭頭函數: var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(() => {
this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// kk這時候,沒有報錯,因為箭頭函數的 this 的值取決于該函數外部非箭頭函數的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。 2. 在函數內部使用 _this = this var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
let _this = this;
setTimeout(function () {
_this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// kk此時,func2 也能正常運行。在 func2 中,首先設置 var _this = this,這里的 this 是指向 func2 的對象 obj,為了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調用而導致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個變量 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向對象 obj 了。 3. 使用 call、apply、bind call: var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.call(obj), 1000);
}
};
obj.func2();
// kkapply: var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.apply(obj), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk
bind:
var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.bind(obj)(), 1000);
}
};
obj.func2();
// kkcall、apply、bind 都能改變 this 的上下文對象,所以也沒有報錯,可以正常執行。 具體原因可看上述第七點,call、apply、bind。 4. new 實例化一個對象 如上:第四點,作為一個構造函數使用。 以上就是對什么是this?一文讓你秒懂this的全部介紹,如果您想了解更多有關JavaScript教程,請關注PHP中文網。 以上就是什么是this?一文讓你秒懂this的詳細內容,更多請關注php中文網其它相關文章! 網站建設是一個廣義的術語,涵蓋了許多不同的技能和學科中所使用的生產和維護的網站。 |
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